Термины

Дисперсия в покере: формула стандартного отклонения и даунстрики

Дисперсия в покере: формула стандартного отклонения, SD по форматам, типичные даунстрики, требования к банкроллу и борьба с тильтом.

Дисперсия (variance) — статистическая мера разброса результата вокруг ожидаемого винрейта. В покере это сила краткосрочных отклонений от истинного скилла: даже у игрока с +5 bb/100 на 10k рук возможен минус 10 байинов, и это нормальная флуктуация.

Практически используют корень из дисперсии — стандартное отклонение (SD). Доверительный интервал винрейта на выборке N рук = winrate ± 2·SD/√(N/100). На 10k рук интервал ±20 bb/100 — почти любой результат укладывается в шум.

Коротко о главном

  • SD в NL 6-max — 80–110 bb/100, в PLO — 150–200.
  • Даунстрик 10–20 байинов на 50k рук — норма для winning-игрока.
  • Банкролл: кэш 30–50 байинов, MTT 200+ байинов.
  • Винрейт надёжно виден только на 100k+ рук.
  • Red line сходится с green line на 200k+.

Формула стандартного отклонения

σ = √(Σ(xi − x̄)² / n). CI₉₅% = winrate ± 2·σ/√(N/100). Risk of Ruin ≈ exp(−2·BR·WR / σ²).

σ — стандартное отклонение в bb/100, в трекерах считается автоматически. Risk of Ruin — вероятность разорения при текущем банкролле: чем выше σ относительно WR, тем больше байинов нужно.

SD по форматам

ФорматТипичный SDКомментарий
NL Холдем 6-max80–110 bb/100стандарт для регулярных кэш-сессий
NL Холдем full-ring60–80 bb/100тайтовее, ниже SD
PLO 6-max150–200 bb/100флипы префлоп и постфлоп
MTT поле 1k+130–180 би/100редкие большие финиши
MTT поле 10k+180–250 би/100огромный апсайд, долгие даунстрики
Spin & Go200+ би/100лотерейный множитель раздувает SD

Типичные даунстрики

ФорматОбычный даунстрикЭкстремальныйВыборка
NL кэш 6-max10–20 байинов30–50 байинов50k рук
PLO кэш20–40 байинов60–100 байинов50k рук
MTT поле 1k+100–200 би без ITM300–500 би без ITM500 турниров
Spin & Go100–200 би300–600 би5k игр

Цифры — для winning-игрока. У минусового даунстрики глубже и не заканчиваются: сначала фиксим игру, потом обвиняем дисперсию.

Требования к банкроллу

ФорматБайиныКомментарий
NL кэш (агр.)30 байиновтур-плейер, уверенный регуляр
NL кэш (станд.)50 байиновкомфортно при умеренной тильтоустойчивости
PLO кэш50–80 байиновSD выше, чем в NL
MTT 100–500 рантеров100 байиновмалое поле — меньше SD
MTT 1k–10k рантеров200 байиновдлинные безпризовые серии
Spin & Go100+ байиновлотерейная природа множителя

Чем выше SD и больше поле турниров, тем больше байинов нужно. Подробнее о связке банкролла и формата — в гайде по ABI.

Типичные ошибки

  • Выводы о винрейте на 10–20k рук — это шум, не сигнал.
  • Движение по лимитам после апстрика — банкролл не успевает за дисперсией.
  • Снижение лимита при первом даунстрике 5–10 байинов вместо работы над игрой.
  • Банкролл 10–15 байинов — одна стандартная просадка обнуляет счёт.
  • Путать дисперсию с -EV игрой — даунстрик у winning неизбежен.
  • Игнор EV-винрейта (red line) — смотреть только чистый итог опасно.

Главный вывод

Дисперсия — налог на винрейт. Знайте свой SD, держите банкролл с запасом и оценивайте игру на 100k+ рук. На дистанции скилл побеждает шум — но только если вы дойдёте до этой дистанции.

Частые вопросы

Что такое дисперсия в покере простыми словами?
Это разница между вашим краткосрочным результатом и истинным винрейтом. Карты случайные, поэтому даже у сильного игрока бывают долгие проигрышные серии — это статистика, а не плохая игра.
Как считать стандартное отклонение?
В трекерах (PT4, H2N) SD считается автоматически: σ = √(Σ(xi − x̄)²/n). Доверительный интервал винрейта = winrate ± 2·SD/√(N/100).
Сколько рук нужно для оценки винрейта?
Для кэша минимум 100k рук, надёжно — 500k+. На 10k рук ±20 bb/100 шума — обычное дело. В MTT для ROI нужно 5k+ турниров.
Чем выше винрейт, тем меньше дисперсия?
Не напрямую. SD зависит от стиля и формата. Высокий WR уменьшает Risk of Ruin при том же банкролле, но амплитуду свингов не сокращает.
Как бороться с тильтом от дисперсии?
Принять её математически: запустите 20 симуляций своей выборки в калькуляторе (PrimeDope, Pokerdope) — даунстрики видны у каждой. Работайте над процессом, не над результатом сессии.
Что такое red line (EV-винрейт)?
EV bb/100 — винрейт по ожиданию all-in, очищенный от удачи на ривере. Расхождение с green line на короткой выборке нормально, на 200k+ они сходятся.

Дисперсия — налог на winrate

Знайте свой SD, держите банкролл с запасом и оценивайте игру на 100k+ рук. На дистанции скилл побеждает шум — но только если вы дойдёте до этой дистанции.

К рейтингу румов