Ауты (outs) — карты в оставшейся колоде, которые усиливают вашу руку до победной. Подсчёт аутов плюс правило 2/4 — самый быстрый способ оценить шансы дро на флопе и тёрне.
Коротко о главном
- Аут — карта, превращающая руку в победную.
- Флеш-дро — 9 аутов, OESD — 8, gutshot — 4.
- Правило 2/4: outs × 2 (одна улица), × 4 (две).
- Чистый аут = натс, грязный — усиливает и оппонента.
- Combo-дро (FD+OESD = 15 outs) фаворит против сета.
Таблица аутов по типам дро
| Дро | Outs | % к тёрну | % флоп→ривер | Заметка |
|---|---|---|---|---|
| Натс-флеш-дро (NFD) | 9 | 19% | 35% | 13 карт масти − 4 известных. |
| OESD (двусторонний стрит) | 8 | 17% | 32% | Например, JT на 9-8-x. |
| Gutshot (закрытый стрит) | 4 | 9% | 17% | Например, KT на A-J-x. |
| FD + OESD (combo draw) | 15 | 32% | 54% | Фаворит против сета. |
| FD + gutshot | 12 | 26% | 45% | Сильное combo-дро. |
| Две оверкарты | 6 | 13% | 24% | Грязные против пары. |
| Пара → 2 пары / сет | 5 | 11% | 20% | 3 на трипс + 2 пары. |
| Карман-пара → сет | 2 | 4% | 8% | Set mining: имплайды 10:1. |
| Стрит-флеш-дро | 15 | 32% | 54% | Натс-комбо-дро. |
Подробнее о шансах банка — в материале «Пот-оддсы», о будущих доходах от дро — «Имплайд-оддсы».
Правило 2 и 4
Быстрая формула: % эквити ≈ outs × 2 (к следующей карте) или outs × 4 (к двум картам — флоп→ривер при олл-ине).
| Outs | % к тёрну (×2) | % к риверу с тёрна (×2) | % флоп→ривер (×4) |
|---|---|---|---|
| 2 | 4% | 4% | 8% |
| 4 | 9% | 9% | 17% |
| 6 | 13% | 13% | 24% |
| 8 | 17% | 17% | 32% |
| 9 | 19% | 20% | 35% |
| 12 | 26% | 27% | 45% |
| 15 | 32% | 33% | 54% |
Чистые и грязные ауты
Чистый аут делает вас натсом или почти натсом. Грязный аут усиливает руку, но может усилить оппонента сильнее. Правило: грязные ауты считаются как ½ аута.
Пример: JT на 9-8-2 с двумя пиками — 8 аутов на стрит, но 2 из них (Q♠, 7♠) дают оппоненту флеш — фактически 6.5-7 чистых аутов.
Типичные ошибки
- Грязные ауты считают как чистые.
- Правило ×4 на тёрне — после тёрна только ×2.
- Не вычитают мёртвые карты партнёров.
- Игнор reverse implied odds: попадание дро = стек против старшего флеша.
- Оверкарты как чистые против сета — почти всегда грязные.
- Set mining без имплайдов 10:1 — у вас всего 2 аута.
Главный вывод
FD = 9, OESD = 8, gutshot = 4. Умножьте на 2 или 4 — получите % эквити с погрешностью ±2%. Грязные ауты — наполовину.
Частые вопросы
Что такое аут?
Сколько аутов у флеш-дро?
Чем чистые ауты отличаются от грязных?
Как быстро считать %?
Откуда 9 у FD?
Где тренировать?
Считайте outs — оценивайте дро
FD = 9, OESD = 8, gutshot = 4. ×2 или ×4 для быстрого % эквити. Грязные ауты — половина.
К рейтингу румов