Термины

Ауты в покере: таблица outs и подсчёт на флопе/тёрне

Ауты в покере (outs): таблица по типам дро (FD, OESD, gutshot, combo), правило 2/4, чистые vs грязные ауты и применение для решений на флопе и тёрне.

Ауты (outs) — карты в оставшейся колоде, которые усиливают вашу руку до победной. Подсчёт аутов плюс правило 2/4 — самый быстрый способ оценить шансы дро на флопе и тёрне.

Коротко о главном

  • Аут — карта, превращающая руку в победную.
  • Флеш-дро — 9 аутов, OESD — 8, gutshot — 4.
  • Правило 2/4: outs × 2 (одна улица), × 4 (две).
  • Чистый аут = натс, грязный — усиливает и оппонента.
  • Combo-дро (FD+OESD = 15 outs) фаворит против сета.

Таблица аутов по типам дро

ДроOuts% к тёрну% флоп→риверЗаметка
Натс-флеш-дро (NFD)919%35%13 карт масти − 4 известных.
OESD (двусторонний стрит)817%32%Например, JT на 9-8-x.
Gutshot (закрытый стрит)49%17%Например, KT на A-J-x.
FD + OESD (combo draw)1532%54%Фаворит против сета.
FD + gutshot1226%45%Сильное combo-дро.
Две оверкарты613%24%Грязные против пары.
Пара → 2 пары / сет511%20%3 на трипс + 2 пары.
Карман-пара → сет24%8%Set mining: имплайды 10:1.
Стрит-флеш-дро1532%54%Натс-комбо-дро.

Подробнее о шансах банка — в материале «Пот-оддсы», о будущих доходах от дро — «Имплайд-оддсы».

Правило 2 и 4

Быстрая формула: % эквити ≈ outs × 2 (к следующей карте) или outs × 4 (к двум картам — флоп→ривер при олл-ине).

Outs% к тёрну (×2)% к риверу с тёрна (×2)% флоп→ривер (×4)
24%4%8%
49%9%17%
613%13%24%
817%17%32%
919%20%35%
1226%27%45%
1532%33%54%

Чистые и грязные ауты

Чистый аут делает вас натсом или почти натсом. Грязный аут усиливает руку, но может усилить оппонента сильнее. Правило: грязные ауты считаются как ½ аута.

Пример: JT на 9-8-2 с двумя пиками — 8 аутов на стрит, но 2 из них (Q♠, 7♠) дают оппоненту флеш — фактически 6.5-7 чистых аутов.

Типичные ошибки

  • Грязные ауты считают как чистые.
  • Правило ×4 на тёрне — после тёрна только ×2.
  • Не вычитают мёртвые карты партнёров.
  • Игнор reverse implied odds: попадание дро = стек против старшего флеша.
  • Оверкарты как чистые против сета — почти всегда грязные.
  • Set mining без имплайдов 10:1 — у вас всего 2 аута.

Главный вывод

FD = 9, OESD = 8, gutshot = 4. Умножьте на 2 или 4 — получите % эквити с погрешностью ±2%. Грязные ауты — наполовину.

Частые вопросы

Что такое аут?
Карта в оставшейся колоде, которая усиливает вашу руку до победной.
Сколько аутов у флеш-дро?
9: 13 карт масти − 4 известных (2 в руке + 2 на борде).
Чем чистые ауты отличаются от грязных?
Чистый = натс. Грязный усиливает и оппонента (пример: стрит на флеш-доске).
Как быстро считать %?
Правило 2/4: outs × 2 к одной улице, × 4 ко всему рантауту. FD ≈ 18%/36%.
Откуда 9 у FD?
13 карт масти − 4 известных = 9 в колоде.
Где тренировать?
Equilab, Flopzilla, GTOWizard — задайте свою руку и руку оппонента.

Считайте outs — оценивайте дро

FD = 9, OESD = 8, gutshot = 4. ×2 или ×4 для быстрого % эквити. Грязные ауты — половина.

К рейтингу румов